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DNF2019年3月7日更新全职业平衡改版内容活动汇总

  冰结师-冰冻之心-刹那永恒

  DNF2019年3月7日更新全职业平衡改版内容活动汇总,看看DNF2019年3月7日更新全职业平衡改版内容活动汇总。

  全职业平衡内容:

  冰结师-冰冻之心-刹那永恒

  * 寒冰连枪

  - 攻击力 8.5% 增加.

  * 破冰飞刃

  - 攻击力 10% 增加.

  * 旋冰穿刺

  - 攻击力 9.2% 增加.

  * 冰魄锤击

  - 攻击力 7% 增加.

  * 极冰绽放

  - 当控制住位于空中的敌人时,可以将其拉到地上.

  * 冰雪风暴

  - 攻击力 16% 增加.

  * 冰封奥义

  - 技能攻击力增加量将显示到小数点后1位.

  * 千旋冰轮破

  - 攻击力 7.3% 增加.

  * 冰凌破

  - 攻击力 11.4% 增加.

  * 千里冰封

  - 攻击力 9.4% 增加.

  * 碎冰破

  - 冰碎片 攻击力 11.3% 增加.

  - 冲击波 攻击力 10.9% 增加.

  * 极冰领域

  - 攻击力 17.5% 增加.

  - 技能范围+100%,删除技能等级提升时会增加技能范围的效果.

  - 当控制住位于空中的敌人时,可以将其拉到地上.

  * 永罪冰狱

  - 攻击力 6.2% 增加.

  - 当控制住位于空中的敌人时,可以将其拉到地上.

  - 当被控制敌人HP为0时,会直接死亡.

  * bug修复

  - 冰魄剑 - 修复了说明错误.

  - 破冰飞刃 - 修复打击数异常的现象.

  - 千旋冰轮破 - 修复了判定怪物高度的功能异常的现象.

  - 修复了在决斗场练习模式中使用 极冰绽放后再次使用时特效出错的现象.

  小编点评:

  冰结这次改动不是很大,冰结作为纯C输出在95版本初期不是很给力,这次简单粗暴的加了一部分技能伤害。

  复仇者-末日审判者-永生者

  复仇者-末日审判者-永生者

  * 化魔

  - 化魔的 HP/MP 减少增加量在转职为复仇者时,适用于单独的数据.

  - 转职为复仇者 HP减少, MP增加量随着角色等级提升会变化.

  - 使用化魔后,自动释放和手动释放所适用的冷却时间统一.

  - 释放时 魔化 : 末日审判者 持续时间 增加量 1秒 增加.

  * 恶魔之手

  - 魔化 : 末日审判者 状态下使用时 攻击力增加率变为 124%.

  * 半魔化

  - 半魔化状态下使用恶魔化变身时, 魔爆攻击力增加效果删除, 移动到魔化 : 末日审判者 中.

  * 死亡切割

  - 释放时的延迟减少.

  - 释放时,将攻击判定统一为一个范围.

  * 复仇之刺

  - 魔化 : 末日审判者 状态下 追加 魔法 攻击力 46% 增加.

  * 厄运之轮

  - 技能说明中关于多段攻击数的内容变更.

   厄运之轮模式的多段攻击数 : 9

   死亡突击时的多段攻击数 : 6

  - 魔化 : 末日审判者 状态下 攻击力增加率 增加. (100% → 134%)

  * 恶魔之握

  - 恶魔之握强化效果中的每级增加攻速功能删除.

  - 恶魔之握的攻击速度25% 增加.

  - 手 攻击范围 增加.

  - 恶魔之握 攻击力 增加.

   伸出 攻击力 49.6% 增加.

   抓握 攻击力 56.5% 增加.

   魔化 : 末日审判者 状态下

   伸出 攻击力 7.1% 增加.

   抓握 攻击力 15.6% 增加.

  * 恶魔铁拳 (新技能)

  - 40级新技能.

  - 黑暗之触 技能删除,以该技能替代.

  - 在自己的影子里拉出罪恶气息附在手上向前喷出.

  - 给予敌人多段攻击后爆炸,给予附近敌人伤害.

  - 被多段攻击命中的敌人在短时间内会被控制.

  * 黑暗权能

  - 魔化 : 末日审判者状态下使用时 追加 的终结魔法攻击 Y轴判定范围增加.

  * 魔化 : 末日审判者

  - 变身时 HP, 攻击速度, 移动速度, 防御力变为随动.

  - 魔化 : 末日审判者 变身时,魔法暴击 攻击力 增加的 功能 追加.

  - 后跳发动延迟和整体延迟 减少.

  - 拾取道具延迟 减少.

  * 审判

  - 上爪 攻击力 7.7% 增加.

  - 终结 攻击力 11.5% 增加.

  - 方向键 → 追加 操作时 攻击力 再调整.

  * 地狱之门

  - 对敌人浮空力 减少.

  * 末日浩劫

  - 打击数变为1次 攻击力和冲击波攻击力整合.

  - 稍微增加漩涡吸扯力

  - 攻击力 9.2% 增加.

  * 不朽战吼

  - 默认状态下追加吼声的 攻击范围 调整到和普通吼声的攻击范围一样.

  - 吼声 攻击力 21.7% 增加.

  - 魔化 : 末日审判者 状态下使用时的 攻击力 5.2% 增加.

  * 毁灭强击

  - 打击 攻击力 和冲击波 攻击力整合.

  - 角突进后直接进入打击流程.

  - 恶魔能量消耗功能由蓄力型变为 键位追加输入型.

   在终结攻击发动之前追加输入即可消耗.

  * 永堕 : 混沌弑神

  - 恶魔能量消耗功能由蓄力型变为 键位追加输入型.

   在终结攻击发动之前追加输入技能键或者攻击键即可消耗.

   由于变成了追加输入型,所以连打后到发动终结攻击之间的时间间隔减少.

   消耗恶魔能量的追加键由z变为z和x.

  - 删除前方向键释放时增加移动距离的功能.

  - 爪击,上爪,终结攻击的 攻击范围 增加.

  - 攻击力 16.5% 增加.

  * 异界套变更

  - 圣域魔神

   9件套 删除 : 黑暗之触 攻击力 30% 增加, 冷却时间 40% 减少

   9件套 追加 : 恶魔之拳 攻击力 30% 增加, 冷却时间 40% 减少

  - 末日之殇

   3件套 删除 : 黑暗之触 攻击力 30% 增加, 冷却时间 20% 减少

   3件套 追加 : 恶魔之拳 攻击力 30% 增加, 冷却时间 20% 减少

  - 异次元气息

   黑暗之触 相关属性变更为 恶魔之拳.

  * bug修复

  - 永堕 : 混沌弑神 - 偶尔在触发蓄力模式下使用时也不会适用蓄力模式属性的现象.

  - 毁灭强击 - 修复黑炎 攻击力在 魔化 : 末日审判者 状态下使用时 攻击力 增加 效果无效的现象.

  - 地狱之门 - 修复近身状态下释放时 打击数 增加的现象.

  - 魔化 : 末日审判者 - 半魔化 buff状态下通过 厄运之轮 变身为魔化 : 末日审判者时的打击和 冲击波无法攻击敌人的现象.

  - 魔化 : 末日审判者 - 修复魔化 : 末日审判者 状态下的基础攻击偶尔会产生逆硬直的现象.

  - 黑暗权能 - 技能释放时 冷却时间初始化的情况下可以直接再用了.

  - 厄运之轮 - 修复攻速过快的情况下会造成打击数变多的现象.

  - 厄运之轮 - 修复魔化 : 末日审判者 状态下 炼狱之恸中 厄运之轮 多段攻击次数 增加

  效果无效的现象.

  - 回旋飞镰 - 修复攻击速度过快的情况下镰刀不会飞到最大距离再回收的现象.

  - 恶魔之手 - 修复魔化 : 末日审判者 状态下施放中会进入无敌状态的现象.

  - 恶魔之手 - 修复恶魔之手强化1级习得时 攻击力 增加效果比说明高的现象.

  - 半魔化 - 修复变身时 冲击波 攻击力为物理判定的现象.

  小编评价:

  四叔虽然冷门,但确实很强,版本初期就已经非常强势了。

  这次又加强了一波,把大家平时不用的黑暗之触换掉了,新技能虽然不帅但是实用性大幅提升。

  圣骑士-福音传道者-炽天使

  圣骑士-福音传道者-炽天使

  * 圣洁之光

  - 攻击力 15.1% 增加.

  * 胜利之矛

  - 攻击力 42.9% 增加.

  * 洗礼之光

  - 光线发射的距离可以通过方向键调整了.

  * 勇气祝福

  - buff效果上升的必要智力单位由 700 -> 675 .

  * 神光惩戒

  - 攻击力 17.1% 增加.

  * 神圣锁环

  - 攻击力 29.4% 增加.

  * 勇气圣歌

  - 攻击力 4.5% 减少.

  - 最大打击数 增加. (20 → 33)

  - 领域持续时间 增加. (6 → 10)

  * 忏悔之雷

  - 攻击力 20.2% 增加.

  * 神光十字

  - 攻击力 6.5% 增加.

  * 圣光天启

  - 攻击力 5.9% 增加.

  - buff效果上升的必要智力单位由 830 -> 800.

  * 忏悔重击

  - 攻击力 37.7% 增加.

  * 圣佑之阵

  - 攻击力 18.5% 增加.

  * 圣光普照

  - 攻击力 24.5% 增加.

  小编评价:

  超神职业奶爸奶妈,但是比起奶爸的输出来说,奶妈输出要逊色一筹,这次改版简单粗暴的加强了奶妈的一些输出技能。

  诱魔者-断罪者-救世主

  诱魔者-断罪者-救世主

  * 冲刺斩

  - 攻击力 7.6% 增加.

  * 罪业诱惑

  - 删除减少敌人全属性抗性的功能.

  - 基础攻击力和 技能攻击力 增加 的效果 追加.

   10级基准 10% 增加.

   每级 增加量 1%.

  * 断头台

  -对无法抓取怪物相关说明 删除.

  * 七宗罪

  - buff适用条件变更.

   现存 : 罪业诱惑 光环内的敌人

   变更 : 对被击敌人发动

  - 沾满妒忌的喜悦效果变更.

   属性伤害 增加量 增加. (10% → 25%)

   属性伤害增加效果 在第一击的时候就触发.

   由于属性伤害增加量的调整,重新调整属性强化值增加量.

   10级基准 45 增加.

   每级 增加量4点.

  - 充满嫉妒的愤怒效果变更.

   删除魔法防御力 减少 效果.

   新增 增加属性伤害的效果.

   全等级+25%固定.

   该效果自己和队友都适用.

   属性伤害增加效果 在第一击的时候就触发.

   由于属性伤害增加量的调整,重新调整魔法暴击攻击力增加量.

   10级基准 10% 增加.

   每级 增加量 1%.

  * 屠戮回旋斩

  - 攻击力 7.9% 增加.

  - 技能说明中追加最大回旋次数.

  * 怠惰之息

  - 攻击力 8.2% 增加.

  * 贪婪之刺

  - 攻击力 7.7% 增加.

  - 技能说明中追加最大攻击次数.

  - 攻击空中敌人时,可以直接拖下地面.

  * 杀戮战镰

  - 攻击力 5.8% 增加.

  - 技能说明中追加最大多段攻击次数.

  * 罪业宣告

  - 原罪效果追加 增加的功能 删除.

   删除嫉妒的喜悦的属性伤害 增加量的追加增加

   删除满溢的愤怒的魔防减少量 的追加增加

   删除贪婪的欲望的追加伤害 的追加增加

   删除傲慢的怠惰的 技能攻击力 的追加增加

  - buff适用条件变更

   现在 : 对有原罪debuff的敌人攻击时,一定时间间隔发动

   变更 : 攻击敌人时,一定时间间隔发动

  * 原罪释放·净化

  - 攻击力 5.2% 增加.

  - 原罪释放·净化 状态下的基础 攻击力 50.9% 增加.

  - 黄泉河水多段攻击不会击退无法抓取敌人了.

  - 净化之花的爆炸攻击不再将敌人移动到Y轴范围了.

  - 净化之花攻击空中敌人时,会将其拉到地上并保持控制状态.

   对无法抓取的不适用.

  * 灵魂烙印 : 原罪冲击

  - 攻击力 6.3% 增加.

  * 肋骨重塑 : 原罪战矛

  - 改善突刺判定.

  * 异界套变更

  - 罪业征伐

   6件套 删除 : [浸染嫉妒的喜悦] 属性强化增加量 34 追加 增加, [溢满欲望的愤怒] 暴击 攻击力 增加量 10% 追加 增加,

  [贪欲者的食欲] 附加攻击力增加量 10% 追加 增加, [傲慢者的怠惰] 技能攻击力 增加量 10% 追加 增加

   6件套 追加 : [浸染嫉妒的喜悦] 属性强化增加量 26 追加 增加, [溢满欲望的愤怒] 魔法暴击 攻击力 增加量 7% 追加 增加,

  [贪欲者的食欲] 攻击时伤害追加量 10% 追加 增加, [傲慢者的怠惰] 基础攻击和

  技能攻击力 增加量 10% 追加 增加

  - 次元气息绿

   七宗罪 技能 追加效果.

   武器之外 : [浸染嫉妒的喜悦] 属性强化增加量 2 追加 增加, [溢满欲望的愤怒] 魔法暴击 攻击力 增加量 1% 追加 增加,

  [贪欲者的食欲] 攻击时伤害追加量 1% 追加 增加, [傲慢者的怠惰] 基础攻击和

  技能攻击力 增加量 1% 追加 增加

   武器 : [浸染嫉妒的喜悦] 属性强化增加量 4 追加 增加, [溢满欲望的愤怒] 魔法暴击 攻击力 增加量 2% 追加 增加,

  [贪欲者的食欲] 攻击时伤害追加量 2% 追加 增加, [傲慢者的怠惰] 基础攻击和

  技能攻击力 增加量 2% 追加 增加

  * bug修复

  - 修复强化 - 冲刺斩 习得时, 冲刺斩 技能的 攻击力增加率 异常的现象.

  - 失乐园 技能过程中偶尔无法控制敌人的现象.

  小编评价:

  四姨很受欢迎,因为美,同样可以变身,诱惑力十足,又能C又能减防。

  但是这次把25仔全部砍死了,瞬间崩盘。虽然个体伤害略微提升,但是四姨处境还是不容乐观。

  忍者-毕方之炎-不知火

  忍者-毕方之炎-不知火

  * 忍法 : 替身术

  - 冷却时间固定为25s.

  * 强化 - 幻影手里剑

  - 增加残影攻击力比率的功能删除.

  * 强化 - 火遁·螺旋手里剑

  - 每级的终结爆炸 攻击力增加率 减少. (135% → 100%)

  * 八尺琼勾玉

  - 攻击力相关信息变为随动.

  * 大蛇丸

  - 攻击力 10.9% 减少.

  * 天照

  - 攻击力 20% 减少.

  * 火焰灼空:草薙剑

  - 拿上草薙剑时,基础攻击变为投掷3个火焰苦无.

  - 变更投掷火焰苦无的几率. (75% → 100%)

  - 火焰苦无 攻击力 30% 减少.

  - 删除了已删除的爆炸符相关说明.

  * bug修复

  - 修复忍法 : 六道轮回 - 技能记录下的技能 攻击力 没有适用残影的 80%攻击力比率的现象.

  小编评价:

  忍者是目前95版本初期的幻神职业,纯C输出第一。果不其然活了没多久就被砍了。

  希望没有伤筋动骨。暗夜使者四姐妹都是很强力的。

  元素师-大魔导师-元素圣灵

  元素师-大魔导师-元素圣灵

  * 元素点燃

  - 技能攻击力增加数值会受到激活的印记数量影响了.

  * 元素奥义

  - 天雷 攻击力增加率变更. (6级基准 20% → 30%)

   天雷 攻击力 再调整.

   天雷强袭的天雷攻击力增加率变更. (45% → 43%)

   极冰盛宴 攻击力增加率变更. (6级基准 16% → 30%)

   极冰盛宴 攻击力 再调整.

  * 冰墙

  - 攻击力 15.7% 增加.

  * 雷旋

  - 攻击力 19.8% 增加.

  * 天雷

  - 满蓄力时天雷大小+20%.

  * 湮灭黑洞

  - 攻击力 18.4% 增加.

  * 杰克降临

  - 攻击力 16.5% 增加.

  *陨星幻灭

  - 改善元素结晶下落攻击判定.

  - 改善元素结晶爆炸攻击力判定.

  - 最后的元素结晶下落,爆炸攻击判定由个体变为整体判定.

  - 元素结晶下落 攻击力 9.3% 减少.

  - 元素结晶爆炸 攻击力 30.4% 减少.

  - 最后的元素结晶下落 攻击力 190% 增加.

  - 最后的元素结晶爆炸 攻击力 185% 增加.

  * 元素帷幕

  - 攻击力 14.2% 增加.

  * 元素震荡

  - 攻击力 17.7% 增加.

  * 圣灵结晶

  - 攻击力 16.6% 增加.

  * 元素之门

  - 攻击力 32.9% 增加.

  - 根据开门数量的攻击力提升增幅率变更. (135% → 110%)

  * 第六元素

  - 攻击力 13.9% 增加.

  小编点评: