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路透社:《英雄联盟》手游研发中

路透社:《英雄联盟》手游研发中

  5月22日,据路透社报道称,《英雄联盟》开发商Riot Games与其母公司腾讯正在研发《英雄联盟》正版手游,消息传来,引起了部分投资者的关注。

  不过在笔者看来,这则消息其实是路透社“后知后觉”的一惊一乍罢了,事实上,腾讯跟Riot在研发LOL手游在国内游戏圈早已经是半公开的秘密,只是各家媒体碍于该产品尚未到合适的阶段曝光,所以国内媒体采取了相对低调的处理方式。

  早先,即有与LOL关系较深的主播和电竞圈人士透露过LOL手游在研发的情况,而据了解的情况,Riot与腾讯甚至为了开发LOL手游已尝试了不是一次,至少Demo就做过几个。

  从业内人士和投资者的角度看,可能更关心的是LOL手游一旦发布、对《王者荣耀》而言会带来怎样的影响,一旦两款游戏同时出现在中国市场,确实会形成一定的竞争关系,不过乐观来看,并不会出现“你死我亡”的状况。

  在笔者看来,《王者荣耀》内容高度中国本地化,有大量的中国历史神话传说背景的英雄人物,正因为这些中国化内容的存在,才为这款游戏带来了良好的付费潜力、以及降低了中国玩家的认知门槛。同时需要强调的是,《王者荣耀》目前的手游用户中有大量此前并没有玩过LOL端游的中国玩家。

  相比较而言,《英雄联盟》虽然有一些中国本地化的英雄角色、但其整体故事、英雄设定并不是为中国市场定制的、其更多考虑的是全球市场的口味和审美,尤其是西方市场,从这点来看,LOL手游会是一款比较有优势在全球市场取得一定成绩的爆款。

  虽然《王者荣耀》海外版《Arena of Valor》在全球部分区域市场比如东南亚地区取得了一定的成绩,但去年开始因为多款战术竞技手游在全球急速崛起,对AOV开拓欧美市场确实造成了一定的影响,在目前的市场环境下,新濠天地娱乐,《英雄联盟》作为一款电竞领域全球品牌知名度最高的IP,打破目前战术竞技手游横贯全球的局面更有可能性。

  所以即使未来某一天市场上出现了《王者荣耀》与《英雄联盟》手游同台竞技的局面,这二者会呈现一定的错位竞争的态势,而对腾讯公司而言,两个游戏都是自己的亲儿子,LOL手游发布只会更进一步强化腾讯在MOBA竞技品类的全球垄断地位。